#ifndef FONT_UNIT #define FONT_UNIT #include "freetype.h" GLvoid BuildFont(); GLvoid KillFont(GLvoid); GLvoid glSinusPrint(GLfloat x, GLfloat y, wchar_t *string); GLvoid glPrint(GLfloat x, GLfloat y, int fontsize, int pickname, const wchar_t *fmt, ...); extern freetype::font_data our_font; #endif